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Amazon hat diesen Dienstag (5) ein neues PC-Spiel veröffentlicht und der Zuspruch bei den Spielern war großartig
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Der CEO des Unternehmens nennt Videospiele als nächsten Schritt in der Welt der Unterhaltung
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Jeff Bezos feierte den Launch und gewann für Amazon
Amazon.com hat lange versucht, ein gutes Videospiel zu entwickeln. Nach dem erfolgreichen Start sieht das Unternehmen eine glänzende Zukunft für das Geschäft.
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Die Spiele könnten langfristig zur wichtigsten Unterhaltungskategorie werden, sagte Andy Jassy, CEO, auf einer Technologiekonferenz am Dienstag (5). Es ist eine kühne Aussage für ein Unternehmen, das fast ein Jahrzehnt lang in der Spielebranche gescheitert ist und gerade sein Engagement für die Filmindustrie durch die Übernahme von Metro-Goldwyn-Mayer für 8,45 Milliarden US-Dollar (46 Milliarden BRL) erneuert.
Vor einer Woche startete Amazon New World, ein Online-Computerspiel, in dem Bogenschützen und Äxte ein mythisches Land besiedeln. Jassy sagte, es habe „großartig“ angefangen und habe mehrere Millionen aktive Spieler pro Tag. Das Interesse von Spielern und Zuschauern an Twitchs Live-Webcast von Amazon hielt letzte Woche an. Die ersten vier Online-Rezensionen waren im Allgemeinen positiv, mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 81% auf der Metacritic-Aggregator-Site.
Noch bevor Jassy im Juli CEO wurde, beaufsichtigte er die Bemühungen von Amazon, in den Videospielmarkt einzudringen. Die Division, die 2012 debütierte, erlebte jahrelange Turbulenzen. Bloomberg zeichnete in der Januar-Story eine schwierige Reise mit der Überschrift auf: „Amazon kann fast alles – außer gute Videospiele.“
„Es wurden viele Artikel geschrieben, Leute sagen Dinge wie Amazon weiß, wie man alles außer Spiele baut, warum können sie keine Spiele bauen?“ sagte Jassy bei der Veranstaltung am Dienstag, die von der Technologie-Nachrichtenseite GeekWire in Seattle veranstaltet wird. „Es dauert eine Weile, einen oder mehrere zu finden, aber sie haben ihre Entschlossenheit nicht verloren.“
Die zweite Version von Amazon in der Spielwelt
Amazon veröffentlichte im Mai 2020 sein erstes großes Videospiel, das Crucible. Es wurden fundierte Kritiken eingeholt und das Unternehmen zog sich schnell zurück. Vor einem Jahr hat der Crucible ihn komplett zerlegt und das Geld an seine Kunden zurückgegeben. „Sie werden sehen, dass manche Spiele demonstrativ scheitern“, sagte Jassy.
Nach einem herzlichen Willkommen in der Neuen Welt erklärte Jeff Bezos sofort den Sieg. „Nach vielen Misserfolgen und Misserfolgen in den Spielen haben wir Erfolg“, twitterte der ehemalige CEO am Freitag, drei Tage nach der Veröffentlichung. „Gib nicht auf, egal wie schwer es ist.“ Anschließend veröffentlichte er einen Link zu Bloombergs Januar-Story, in der die Spielfehler des Unternehmens detailliert beschrieben wurden.
Während frühe Symptome ermutigend sind, raten Experten zur Vorsicht. „Es ist zu früh, um von einem Erfolg zu sprechen. Es ist keine Katastrophe, könnte man sagen“, sagte David Cole, Analyst bei DFC Intelligence, die die Videospielindustrie überwacht. „Es ist nicht das, was wir für ein großartiges Spiel halten, in dem Sinne, dass Sie ihm ohne Amazon meiner Meinung nach nicht viel Aufmerksamkeit schenken würden.“
Kritiker halten das Spiel für gut, aber nicht außergewöhnlich. „Ich weiß nicht, ob ich müde bin oder viel Spaß habe“, schrieb PC Gamer. Mehr als 77.000 Bewertungen auf Steam zeigen, dass die Meinungen der Spieler gemischt sind, obwohl das Spiel aufgrund der langen Warteschlangen für den Zugang zur Online-Welt eine Flut negativer Bewertungen erlebt hat. Am Dienstag, etwa eine Woche nach der Veröffentlichung, spielte New World mehr als 662.000 Menschen gleichzeitig auf Steam und war damit das beliebteste Spiel nach Spieleranzahl. Hunderttausende haben es auf Twitch gesehen.
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